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RuneScape 3 est nom du projet d'une large série de mises à jour, qui présenteront des innovations graphiques, audio, contrôle interne et d'interfaces personnalisables. RS3 et "le sommet de l'iceberg" des mises à jour qui commenceront à sortir en été 2013, pour lequel il a été révélé que ça débuterait avec une mise à jour des Terres Sauvages. Les mises à jour ressembleront à n'importe quelle mise à jour et ne feront pas un jeu complètement différent, comme vu dans la transition de RuneScape Classic à RuneScape 2.

RuneScape 3 a été mentionné pour la première fois par Mark Gerhard (Mod MMG), le PDG de Jagex, dans une session de Q&R en direct sur "Les bots dans RuneScape" sur la chaine YouTube de RuneScape le 09 septembre 2012. Il a suggéré que les microtransactions, comme la Rouste de la Fortune, aident à faire un "coffre de guerre" (ou une "trésorie"), pour être capable de financer de grands projets futurs. Les futures sessions en direct inclueront des discussions à propos du futur de RuneScape en général, incluant peut-être RuneScape 3.

Le 16 novembre 2012, il a été annoncé dans un Dans les coulisses spécial que RuneScape 3 a reçu le nom de RuneScape : Prochaine Génération. Plus tard, le 22 mars 2013, Jagex a confirmé que RuneScape 3 sortira en été dans une vidéo Dans les coulisses bonus.

Changements confirmésModifier

Le 27 septembre 2012, dans la mise à jour "Récapitulatif de la Communauté 27/09/2012", Jagex a mentionné RuneScape 3 brièvement. Ceci a été suivi de la quatrième session officielle en direct de Q&R, discutant du futur de RuneScape. Cette session en direct a inclus des discussions entre Mod MMG et Mod Mark, et a été présentée par Mod Paul M. RS3 est décrit comme une combinaison des mises à jour les plus formidables jusque ici, incluant des innovations graphiques, audio et du contrôle interne. L'audio sera mises à jour et améliorée pour donner une expérience beaucoup plus meilleure aux joueurs (le site web de RuneScape y compris). De plus, une nouvelle "interface au meilleur niveau", affectant la manière dont les joueurs intéragissent les uns avec les autres, et une nouvelle mappemonde sont travaillés. 2013 est dite comme étant la plus grande année de RuneScape, avec la sortie des mises à jour suivantes (A quel point ces mises à jour sont liées avec RS3 n'est pas certain).

  • Plusieurs personages par compte
  • Le jeu deviendra plus basées sur l'histoire, avec une plus grande influences de celles-ci sur la jouabilité générale
  • De grandes quantités d'implication avec les Dieux
  • Combattre les jeux risqués et de hasard
  • Mise à jour de l'Invocation, incluant des changements du système des animaux de compagnie, de l'augmentation du niveau en général, de l'utilité des familiers et des retours sur investissements
  • Mises à jour de l'Agilité, changeant les relations entre l'énergie, l'endurance et l'Agilité
  • Mises à jour à long terme de la Création de runes, de l'Archerie et d'autres compétences qui permettent aux joueurs de fabriquer leurs propres équipements et munitions.
  • Des sons de grandes qualité
  • Mises à jour graphique - Incluent des distances d'affichage accrures, "de vrais ciels", des effets météorologiques, des ombres dynamiques, des reflets en temps réel, une nouvelle texture de l'eau, des effets lumineux & et une riche palette de couleurs comme mentionné dans le vidéo Dans les coulisses 48.
  • Des interfaces personnalisables
  • Un système d'édition des vêtements, permettant aux joueurs de s'habille eux-mêmes comme ils le souhaitent.

Système d'exploitation conseillésModifier

Dans un e-mail envoyé aux joueurs sélectionnés pour la bêta, Jagex a recommandé un processeur Intel Core i5 avec les séries Nvidia 200 ou un système équivalent pour avoir la "meilleure expérience".

Mises à jour de 2013 liées à RuneScape 3Modifier

Supports de jeuModifier

RuneScape 3 pourrait aussi conduire à pouvoir jouer au jeu sur plus de supports, autres qu'un ordinateur. Ceci a été estimé pour début 2013. Le supports incluent les tablettes, les smartphones et smartv's, mais pas les plateformes telles qu'une PlayStation, XBOX ou la Wii. Mod MMG a aussi révélé qu'une version à part du jeu sur les supports mobiles aiderait votre personnage connecté dans le jeu.

Nouvelles compétencesModifier

Des discussion à propos de 2 nouvelles compétences en 2013 - une compétence de ressource et une compétence de production - ont aussi eues lieu en parlant de RS3. Ces deux compétences ne seront pas directement reliées entre-elles, elles seront cependant liées vaguement. Elles sont liées aux nouvelles histoires, ainsi qu'à certains des contenus les plus vieux du jeu, et également avec les Dieux, tout ça réalisé en 2013. Les compétences sortiront séparément. Il a été confirmé que ce n'est pas la navigation, vu que la mise à jour des Ports de joueur du 11 décembre 2012 est sortie à la place.

HTML5Modifier

Sur les forums officiels de RuneScape il y avait beaucoup de débats sur RS3, y compris si elle serait liée à la sortie d'autres mises à jour incluant certaines du genre de l'Evolution du Combat, RuneTek 7 et l'implentation de l'HTML 5. Avec l'HTML 5, RuneScape sera plus beau, et ira beaucoup plus vite, en améliorant les frames par seconde. Jagex suggère un processeur équivalent à un Intel i5 et une carte graphique égale ou meilleure que celles de NVidia 200 pour la meilleure expérience.

Se project à été abandonné et lidée a été recycler avec le futur client NXT.

Interfaces personnalisablesModifier

En plus de nouveaux graphiques, on a confirmé que RS3 incluera une nouvelle interface, permettant aux joueurs de les personnaliser à souhaits. Cette nouvelle interface sera composée d'une fenête d'Action, personnalisée dans l'interface de gestion, qui peut contenir de nombreuses interfaces. Ces fenêtes d'Action peuvent ensuite être fusionnée en une seule fenêtre qui correspondrait à choisir la fenête actuelle. L'adrénaline, les points de vie et les points de prières pourront tous être aperçus dans leur propres barres au-dessus de la barre d'action.

ClientModifier

Il n'y a pas de client dédié au jeu en HTML 5. Cependant, il existe une méthode pour créer un pseudo-client à partir de Google Chrome.

  1. Ouvrir le jeu via Google Chrome;
  2. Tandis que la page de jeu ouvrez la page de gestion de Google Chrome (ressemble à 3 lignes horizontales, situées dans le coin en haut à droite);
  3. Allez dans "Outils";
  4. Sélectionnez "Créer un raccourci";
  5. Choisissez l'endroit où vous voulez que le raccourci soit;
  6. Fermez la fenête de Google Chrome/de gestion quand le jeu est prêt à être joué;
  7. Cliquez sur l'icône du raccourci que vous venez de créer.

Cela créera une fenête Google Chrome de même taille que la fenêtre du client Java; pas de barre d'adresse, pas de barre d'historique, etc.

Autres ajouts probablesModifier

Supports multiplesModifier

Il est possible qu'un support multiple soit ajouté mais ça n'a pas été confirmé. On dit que le jeu actuel est capable de support multiple, et qu'il n'a simplement pas été activé.

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