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La Sixième Ere est l'ère suivant la Cinquième Ere. Elle a commencé avec la mort de Guthix aux mains du mahjarrat zarosien Sliske. Avec sa mort, les Edits de Guthix mis en place à la fin de la Guerre des Dieux n'ont plus d'effets, permettant le retour des dieux à Giélinor et à leurs plans respectifs d'être mis en action. Saradomin était le premier de ces dieux à revenir.

Avec le commencement de la nouvelle ère, un nouveau Gardien de Guthix a été choisi par Guthix juste avant de mourir pour façonner le monde comme il le voyait, de préférence en remplissant le voeu final de Guthix d'un monde sans dieux, ou alors en s'alliant avec un dieu de son choix voire en tentant d'atteindre la divinité lui-même.

Ayant à peine débutée, il n'y a que peu d'évènements inscrits dans la Sixième Ere. Malgré cela, il y a un terrible sentiment d'incertain dans le monde. Tandis que l'arrivée de Saradomin est considérée comme une bénédiction par la plupart des humains, la mort de Guthix et la libération de créatures ancestrales que sont les draconiens et leur croisade à travers Giélinor se révelèront des tâches ardues pour les organisations telles que Crux Eqal, qui seront forcées de faire face à des menaces encore plus dangereuses que Lucien.

Ligne du tempsModifier

Veuillez noter que les évènements décrits ci-dessous sont placés dans l'ordre chronologique.

L'Hommage à Guthix et la création des AthéesModifier

Les évènements suivants ont lieu durant l'Hommage à Guthix

Peu de temps après la mort de Guthix, Kaqemeex a répandu la nouvelle chez les l'Ordre des Druides de Taverley. En conséquence l'Hommage à Guthix a débuté, comme une manière d'honorer mais pas de vénérer le dieu. L'Anima Mundi a montré son respect en pleurant également, comme le montrait les étranges arbres ruisselants qui apparaissaient à travers RuneScape. Finalement les Giélinoriens ont réussi à créer une pierre d'hommage, une combinaison d'un autel de prières et d'un petit obélisque, en combinant plus de 100 000 morceaux d'essence runique pour honorer le passage de Guthix. Certains druides ont accepté de rester avec l'ancien ordre et d'enseigner les voies de Guthix sans pour autant le vénérer, dans la lignée de son dernier voeu. D'autres ont quitté l'ordre, incapables de continuer avec parès ce qu'ils s'est passé. L'un d'eaux, Biehn, a fondé l'ordre des Athées avec l'aventurière Kara-Meir, pour aider à défendre le monde contre les dieux.

Les troupes guerrières des Terres Sauvages et l'Ordre de la TranscendanceModifier

Les évènements suivants ont lieu durant les Troupes guerrières des Terres Sauvages

Suivant le retrait des Edits, des troupes guerrières de bandits dans les Terres Sauvages ont vu l'opportunité dans les futurs conflits entre les dieux. Tandis qu'ils n'étaient pas de fervents adeptes d'aucune divinité, les bandits se sentaient désorientés et ont décidé de s'affilier aux-mêmes avec les dieux pour pouvoir une place dans les futurs embuscades qu'ils savaient qu'ils feraient. Qercus, un ent, est arrivé au mur des Terres Sauvages à Bordeville pour envoyer des aventuriers faire monter les unes contre les autres les troupes guerrières, et donc restorer l'équilibre.

Suivant la mort de Guthix, un groupe de puissantes créatures connu sous le nom de l'Ordre de la Transcendance, et qui ont été crées par le Gardien de Guthix Ocellus, a commencé à kidnapper les villageois des environs dans la tentative créer un nouveau Guthix à vénérer. Ocellus garde à présent l'entrée du donjon de l'Ordre et les empêche de s'échapper, pendant qu'il recherche de l'aide des aventuriers.

Les émissaires des dieuxModifier

Les évènements suivants ont lieu durant les Emissaires des dieux

Des émissaires des dieux Saradomin, Zamorak, Armadyl, Bandos, Zaros et Sérène sont arrivés en Asgarnie et Misthaline pour recruter des adeptes et répandre la religion de leur dieu en vue du retour imminent de leur dieu respectif. Un groupe d'humains dans la faction des Athées a fait la même chose pour défendre Giélinor contre tous les dieux. Un émissaire du mahjarrat Sliske est également arrivée, clamant que Sliske est devenu un dieu en tuant Guthix, très similairement à Zamorak qui a atteint la divinté en battant Zaros, bien que Sliske est indifférent sur la matière et qu'il est toujours inconnu à l'heure actuelle si c'est réellement le cas.

La Bataille de LumbridgeModifier

Les évènements suivants ont lieu durant la Bataille de Lumbridge

Pendant ce temps, la mort de Guthix a fait en sorte qu'une partie de son pouvoir s'est répandu à travers le monde. De plus, un grand portail était apparu dans les bois à l'ouest de Lumbridge. Peu de temps après, le 22 Fentuier, Zamorak est revenu sur Giélinor à travers ce portail, causant immédiatemment un vague de chaos qui menaçait de détruire Lumbridge. Il s'est heurté à Saradomin, son rival et adversaire de toujours, et les deux dieux ont commencé une bataille à l'ouest de Lumbridge, rasant complètement la forêt alentour et détruisant certaines parties du château, résultant en un gigantesque cratère. Cette perturbation a aussi eu pour conséquence le déménagement de certains sites proches, y compris la cachette du M.I.A.M. et une parcelle d'arbre. Les deux dieux, bloqués dans une impasse, ont appelé des armées d'alliés au combat. La bataille qui s'en suivit fit rage pendant plus de dix semaines, avec un nombre incalculable de soldats et de bêtes de guerre combattant pour les larmes divines, les restes du pouvoir de Guthix. A la fin de la bataille, Saradomin, ayant accumulé plus de larmes que Zamorak de peu, était finalement capable de surpasser son adversaire. Bien que le lieutenant de Zamorak Moia l'ait sauvé d'un coup fatal, sa défaite a résulté en une perte siginificative de pouvoir pour Zamorak.

La Baguette de résurrection et la DivinationModifier

Les évènements suivants ont lieu durant La fin d'un ordre

Au Monastère de Bordeville, Saradomin lui-même a rencontré Sire Owen et le joueur, leur donnant une mission : infiltrer la Forteresse des Chevaliers noirs, pour récupérer une puissante arme que les Kinshra ont découverte. Le joueur s'était déguisé en la capitaine de la forteresse, tandis que Sire Owen était son prisonnier. Finalement, à travers un portail, ils ont atteint un temple caché au nord de Trollheim, et découvert l'arme : la Baguette de Résurrection. Cependant, ils ont été confrontés par une sorcière zamorakienne appelée Aurore, qui a tué Sire Owen avec et s'est enfuie. Le joueur a rattrapé Aurore, et l'a tuée après une bataille. Le joueur a pris la baguette, seulement pour trouver Saradomin près du corps de Sire Owen. Saradomin demanda la baguette, et le joueur a soit refusé de la lui donner, soit l'a fait volontairement. Dans tous les cas, Saradomin prends la baguette, et ressucite Sire Owen. Cependant, le bras de Sire Owen a été corrompu dans le processus.

Les restes du pouvoir de Guthix de quand il est mort ont commencé à se répandre à travers Giélinor. Cela a résulté en de petits cratères apparaissant dans de nombreux endroits, libérant de l'énergie connue sous le nom de siphons. Les humains ont rapidement découvert ceci, et ont commencé à collecter cette énergie pour eux-mêmes et pour leurs propres utilisations.

La chute de la Hache RougeModifier

Les évènements suivants ont lieu durant L'héritage légitime des nains

Après un long combat dans la Cinquième Ere, le roi Veldaban de Keldagrimme a lancé une attaque sur la base de la Hache Rouge et vaincu Hreidmar et le colonel Grimsson, et les chefs de la compagnie.

La grande ascension de SliskeModifier

Les évènements suivants ont lieu durant Disparition macabre

Le mahjarrat Sliske a kidnappé Harold la Faucheuse. A cause de l'abscence de son rôle, les âmes de ceux qui mourraient ne pouvaient pas bouger. Le Dieu de la mort Icthlarin a temporairement pris sa place. Icthlarin a rencontré le Protecteur du Monde, et ont été invités à la "grande ascension" de Sliske. A leur arrivée, ils ont découvert les généraux des dieux, et les dieux eux-mêmes là-bas, incluant Saradomin, Zamorak, Armadyl, Bandos, Brassica Supra et probablement Zaros. Sliske est arrivé avec un draconien kidnappé et la Faucheuse à ses côtés, et a clamé qu'il avait en sa possession la Pierre de Jas. Il a déclaré que celui qui tuerait le plus de dieux avant l'éclipse totale aurait comme récompense la Pierre de Jas. Le draconien a été relâché, et a commencé à attaquer Icthlarin et le Protecteur du Monde. Ce dernier a libéré la Faucheuse, et ils se sont téléportés en sécurité.

L'Oiseau et la BêteModifier

Les évènements suivants ont lieu durant L'Oiseau et le Bête

Avec l'épuisement de la faille à Lumbridge et qui était au coeur de la bataille entre Saradomin et Zamorak, les dieux ont été forcés de trouver d'autres sources d'énergie divine. Armadyl et Bandos se sont tout deux tournés vers la compétence récemment découverte de Divination, et des caravanes d'adeptes ont voyagé à travers le monde pour ramener de l'énergie à leur puissante tour.

Pour ce faire, ils avaient établi des sites à des endroits clés d'Asgarnie et de Misthaline, et ont rassembler des adeptes pour réclamer et défendre ces sites ainsi que les caravanes. Les Athées ont pris une approche plus directe durant la seconde bataille majeure de la Sixième Ere. Les membres des athées faisaient des embuscades aux caravanes appartenant aux deux factions pour empêcher un côté ou l'autre de gagner un avantage certain sur la région. A certains moments, ils donnaient des répits temporaires aux combattants. La bataille s'est terminée avec la victoire d'Armadyl, et Bandos qui a été battu et tué.

Le retour de ZarosModifier

Les évènements suivants ont lieu durant Le destin des dieux

Le mahjarrat zarosien Azzanadra se rencontre avec Sliske à la Porte des mondes au sud de la caverne de Cendra, sous les ordres directs de Zaros lui-même. Rapidement après, le Protecteur du Monde est arrivé, se fait raconté la situation actuelle par Azzanadra, que Zaros a besoin de l'aide du Protecteur du Monde à Freneskae pour revenir à Giélinor. Sliske extrait la Porte des Mondes du royaume des ombres, et le Protecteur du Monde est entré dedans. Le Protecteur du Monde a fait son chemin à travers l'environnement inhospitalier et agressif de Freneskae, et finalement a rencontré Zaros sous sa forme incorporelle. Zaros a répondu à de nombreuses questions que le Protecteur du Monde avait.

Zaros a ensuite révél que le dieu ancestral Mah est toujours sur Freneskae dans un profond sommeil. Le Protecteur du Monde est ensuite descendu dans le volcan dans lequel Mah dormait, atteignant les Galeries Ancestrales de Freneskae. Le Protecteur du Monde a récupéré de l'énergie divine ancestrale, et la convertit en soit un corps noir, qui est ce dont Zaros a besoin pour un corps dans sa puissance maximale, ou un corps de lumière. Quoi qu'il en soit, Zaros est entré dans son nouveau corps, avec une Mah enragée se réveillant immédiatemment après. Les deux se sont téléportés au loin avant que Mah ait pu les attaquer. Zaros est ensuite revenu sur Giélinor, rencontrant ses plus loyaux fidèles, incluant Azzanadra, Nex, Cendra, ainsi que Sliske. Zaros a excommunié Sliske des zarosiens, rendant vert de rage Sliske. Zaros a ensuite assigné à chacun de ses plus loyaux adeptes certaines tâches, et révélant qu'il veut réveiller les dieux ancestraux, qui sont dans un profond sommeil sur Giélinor depuis sa création.

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