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Trappeur

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En construction

Bonjour, ce guide traitera d'une compétence qui est souvent jugé comme inutile. Cette compétence, c'est le trappeur. Grâce à cette compétence, il est possible d'accumuler beaucoup d'argent et ce, facilement. Par exemple, à partir du niveau 63, les chinchompas rouges sont débloqués et peuvent être vendu pour plus 700 PO ou bien au niveau 83, ce sont les farfadets dragons qui peuvent être vendu pour plus de 300 000 PO.


[modifier] Comment s'entraîner

[modifier] Vitesse

Niveau Méthode Endroit Comment
1 Attraper des martinets rouges Les collines de Feldip Il suffit d'utiliser un piège à oiseau près d'un martinet rouge, éventuellement celui-ci sera capturé. Ensuite, il suffit de cliquer sur l'oiseau pour obtenir de l'expérience et quelques objets.
19 Attraper des bergeronnettes à bec bleu Les collines de Feldip Il suffit d'utiliser un piège à oiseau près d'une bergeronne à bec bleu, éventuellement celui-ci sera capturé. Ensuite, il suffit de cliquer sur l'oiseau pour obtenir de l'expérience et quelques objets.
29 Attraper des lézards des marais À l'est de Canifis (Si la quête Prêtre en péril n'est pas terminé, soit la faire, soit passer à l'étape suivante) Pour cela, il faudra quelques cordes et aussi des petits filets. Il faut utiliser un des deux sur un jeune arbre et d'attendre qu'un lézard s'y prennent puis de cliquer sur ce dernier, vous recevrez alors le lézard et votre équipement. Il est suggérer de libérer le lézard pour accélérer l'entraînement.
47 Attraper des salamandres oranges Dans le désert à l'ouest des ruines d'Uzer Pour cela, il faudra quelques cordes et aussi des petits filets. Il faut utiliser un des deux sur un jeune arbre et d'attendre qu'une salamandre s'y prennent puis de cliquer sur ce dernier, vous recevrez alors la salamandre et votre équipement. Il est suggérer de libérer la salamandre pour accélérer l'entraînement.
59 Attraper des salamandres rouges Au nord de l'observatoire est à l'ouest du champs de bataille Pour cela, il faudra quelques cordes et aussi des petits filets. Il faut utiliser un des deux sur un jeune arbre et d'attendre qu'une salamandre s'y prennent puis de cliquer sur ce dernier, vous recevrez alors la salamandre et votre équipement. Il est suggérer de libérer la salamandre pour accélérer l'entraînement.
80 Attraper des chinchompas rouges Dans les collines de Feldip Il faut emporter une dizaine de trappes et se rendre à un des endroits signalé sur la carte. Lorsque vous verrez des chinchompas rouges, installer vos trappes comme un "5" sur un dés et il vous suffit t'attendre, quand vos trappes se referment, cliquer sur celle-ci et réinstaller-les. À cette étape, vous pouvez garder vos prises et c'est aussi à ce moment que vous commencer à faire un profit!

--Xkillerblood 25 juin 2009 à 20:22 (UTC)