FANDOM


En construction

Bonjour, ce guide traitera d'une compétence qui est souvent jugée comme inutile. Cette compétence, c'est le trappeur. Grâce à cette compétence, il est possible d'accumuler beaucoup d'argent et ce facilement. Par exemple, à partir du niveau 63, les chinchompas rouges sont débloqués et peuvent être vendu pour plus 700 pièces chacun ou bien au niveau 83, ce sont les farfadets dragons qui peuvent être vendu pour plus de 300 000 pièces chacun.


Comment s'entraîner Modifier

Vitesse Modifier

Niveau Méthode Endroit Comment XP
1 Attraper des martinets rouges Les collines de Feldip Il suffit d'utiliser un piège à oiseau près d'un martinet rouge, éventuellement celui-ci sera capturé. Ensuite, il suffit de cliquer sur l'oiseau pour obtenir de l'expérience et quelques objets. 34
1 Attraper des kêbetes polaires Zone de chasse polaire Il vous suffit d'utiliser une perche à collet 30
19 Attraper des bergeronnettes à bec bleu Les collines de Feldip Il suffit d'utiliser un piège à oiseau près d'une bergeronne à bec bleu, éventuellement celle-ci sera capturée. Ensuite, il suffit de cliquer sur l'oiseau pour obtenir de l'expérience et quelques objets. 95
29 Attraper des lézards des marais À l'est de Canifis (Si la quête Prêtre en péril n'est pas terminée, soit la faire, soit passer à l'étape suivante) Pour cela, il faudra quelques cordes et aussi des petits filets. Il faut utiliser un des deux sur un jeune arbre et attendre qu'un lézard s'y prenne puis de cliquer sur ce dernier, vous recevrez alors le lézard et votre équipement. Il est suggérer de libérer le lézard pour accélérer l'entraînement. 152
47 Attraper des salamandres oranges Dans le désert à l'ouest des ruines d'Uzer Pour cela, il faudra quelques cordes et aussi des petits filets. Il faut utiliser un des deux sur un jeune arbre et attendre qu'une salamandre s'y prenne puis de cliquer sur ce dernier, vous recevrez alors la salamandre et votre équipement. Il est suggérer de libérer la salamandre pour accélérer l'entraînement. 224
55 Attraper des kyatts à dents de sabre Zone de chasse polaire Il vous suffit d'utiliser un couteau et des bûches sur le trou pour faire une trappe.Par la suite, à l'aide d'un bâton, allez taquiner le kyatt et apportez-le dans votre trappe. 300
59 Attraper des salamandres rouges Au nord de l'observatoire et à l'ouest du champs de bataille Pour cela, il faudra quelques cordes et aussi des petits filets. Il faut utiliser un des deux sur un jeune arbre et attendre qu'une salamandre s'y prenne puis de cliquer sur ce dernier, vous recevrez alors la salamandre et votre équipement. Il est suggérer de libérer la salamandre pour accélérer l'entraînement. 272
63 Attraper des chinchompas rouges Dans les collines de Feldip Il faut emporter une dizaine de trappes et se rendre à un des endroits signalé sur la carte. Lorsque vous verrez des chinchompas rouges, installer vos trappes comme un "5" sur un dé et il vous suffit d'attendre, quand vos trappes se referment, cliquez sur celle-ci et réinstallez-les. À cette étape, vous pouvez garder vos prises et c'est aussi à ce moment que vous commencez à faire un profit! 265

--Xkillerblood 25 juin 2009 à 20:22 (UTC)

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard